Las empuñaduras son simplemente las formas en las que puedes sujetar la pelota de béisbol cuando la estás lanzando. Cada empuñadura puede afectar la forma en que la pelota viaja por el aire. Hay varias variaciones y cada empuñadura te permite lanzar la pelota de manera diferente. La información puede ayudarte a convertirte en un mejor lanzador al aprender a sujetarla y practicarla. Eso debería dar como resultado que tu equipo gane algunos juegos más, y ¿a quién no le entusiasma eso?
Agarre con cambio de velocidad: con un cambio de velocidad, sujetarás la pelota de la misma manera que lo harías con una bola rápida. Pero esta vez, deberías intentar separar un poco más los dedos. Esto hará que tu lanzamiento sea más lento y le dará más problemas al bateador para conectar con el lanzamiento. Disminuir la velocidad podría sorprender a un bateador, especialmente si estaba buscando una bola rápida fuerte.
Bola curva: para lanzar una bola curva, debes colocar la pelota entre la parte superior de los dedos y el pulgar debajo de ella. Esto permite que la pelota se curve mientras la lanzas, lo que es muy difícil de golpear para el bateador. A diferencia de una bola normal, que en el campo sigue una trayectoria predecible, una bola curva se curva poco después de ser lanzada, lo que engaña al bateador sobre su trayectoria.
Agarre deslizante: para lanzar un slider, coloque el dedo medio sobre las costuras a lo largo del costado de la pelota. El dedo índice no debe estar muy por detrás del medio, apoyado sobre la parte superior de la pelota, y el pulgar debe estar debajo para ayudar a sostener la pelota. La posición de la mano para este agarre le dará un giro lateral a su lanzamiento que puede desorientar al bateador. Se mueve de una manera que a veces obliga al bateador a hacer contacto con la pelota para extender el bate hacia afuera.
Los diferentes tipos de agarre de la mano son el equivalente en el béisbol a un arma secreta. Cuando puedes mezclar tipos de lanzamientos, puedes desequilibrar al bateador, lo que hace que le resulte considerablemente más difícil golpear tus lanzamientos. El bateador aprenderá a batear si solo lanzas un tipo de lanzamiento. Si tienes tres o cuatro lanzamientos diferentes para ofrecer, eso le dará mucha menos idea de qué esperar.
Grábate mientras lanzas: grábate mientras lanzas y luego observándolo es una forma muy eficaz de ver dónde puedes mejorar. Para practicar viéndose a sí mismo en la cámara, grábate en el video. Puede ser en aspectos como el agarre y el seguimiento después de soltar la pelota. Sin embargo, puede ayudarte a identificar dónde puedes mejorar.
Es muy importante sentir y agarrar la mano de manera diferente para tener ventaja en el montículo. Esto hará que sea casi imposible para el bateador golpear tus lanzamientos, ya que lo mantendrás adivinando cuando varíes tus lanzamientos y agarres. Y eso, en última instancia, puede darle a tu equipo una ventaja para ganar más juegos.
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