Les prises de main sont simplement les façons dont vous pouvez tenir la balle de baseball lorsque vous la lancez. Chaque prise peut affecter la façon dont la balle se déplace dans l'air. Il existe plusieurs variantes et chaque prise vous permet de lancer la balle différemment. Ces informations peuvent vous aider à devenir un meilleur lanceur en apprenant à saisir et à vous entraîner. Cela devrait permettre à votre équipe de gagner quelques matchs de plus, et qui n'est pas excité à l'idée ?
Prise en main du changement de direction : avec un changement de direction, vous allez saisir la balle de la même manière que vous le feriez pour une balle rapide. Mais cette fois, vous devriez vraiment essayer d'écarter un peu plus les doigts. Cela ralentira votre lancer et donnera plus de mal au frappeur à se connecter avec le lancer. Le ralentissement pourrait surprendre un frappeur, surtout s'il cherche une balle rapide puissante.
Courbe : pour lancer une balle courbe, vous devez placer la balle entre le haut de vos doigts et votre pouce sous la balle. Cela permet à la balle de se courber pendant que vous la lancez, ce qui est très difficile à frapper pour le batteur. Contrairement à une balle normale, qui sur le terrain suit une trajectoire prévisible, une balle courbe se courbe peu de temps après avoir été lancée, induisant le batteur en erreur sur sa trajectoire.
Prise en main du slider – Pour lancer un slider, placez votre majeur sur les coutures le long du côté de la balle. Votre index ne doit pas être loin derrière votre majeur, reposant sur le dessus de la balle, et votre pouce doit être en dessous pour aider à soutenir la balle. La position de la main pour cette prise donnera une rotation latérale à votre lancer, ce qui peut être désorientant pour le batteur. Elle se déplace d'une manière qui oblige parfois le batteur à entrer en contact avec la balle pour étendre la batte en largeur.
Les différentes prises de main sont l'équivalent d'une arme secrète au baseball. Lorsque vous pouvez mélanger les types de lancers, vous pouvez déséquilibrer le frappeur. Cela rend la tâche beaucoup plus difficile pour lui de frapper vos lancers. Le batteur apprendra à frapper si vous ne lancez qu'un seul type de lancer. Si vous avez trois ou quatre lancers différents à lui proposer, cela lui donne une idée beaucoup moins précise de ce à quoi s'attendre.
Faites un essai de vous-même en train de lancer : enregistrez-vous en train de lancer et regardez-vous ensuite. C'est un moyen très efficace de voir dans quels domaines vous pouvez vous améliorer. Pour vous entraîner à vous regarder à la caméra, enregistrez-vous sur la vidéo. Il peut s'agir de choses comme votre prise et votre suivi après avoir relâché la balle. Cela peut toutefois vous aider à identifier les domaines dans lesquels vous pouvez vous améliorer.
Il est très important de ressentir différemment et de saisir la main différemment afin d'avoir l'avantage sur le monticule. Cela rendra presque impossible pour le batteur de vous frapper des lancers car vous le laisserez deviner lorsque vous varierez vos lancers et vos prises. Et cela peut finalement donner à votre équipe un avantage pour gagner plus de matchs.
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