As pegadas de mão são simplesmente as maneiras pelas quais você pode segurar a bola de beisebol quando a está arremessando. Cada pegada é capaz de afetar a maneira como a bola viaja pelo ar. Existem várias variações e cada pegada permite que você arremesse a bola de forma diferente. As informações podem ajudá-lo a se tornar um arremessador melhor aprendendo como segurar e praticando. Isso deve resultar em seu time vencendo mais alguns jogos, e quem não fica animado com isso?
Empunhadura Changeup: Com uma pegada changeup, você vai segurar a bola da mesma forma que faria para uma bola rápida. Mas dessa vez, você deve realmente tentar deixar os dedos um pouco mais afastados. Isso deixará seu arremesso mais lento e dará ao rebatedor mais dificuldade para conseguir se conectar com o arremesso. Desacelerar pode surpreender um rebatedor, especialmente se ele estiver procurando por uma bola rápida e forte.
Curveball: Para lançar uma curva, você quer a bola entre a parte superior dos seus dedos com o polegar abaixo da bola. Isso permite que a bola faça uma curva enquanto você a lança, o que é muito difícil para o batedor rebater. Ao contrário de uma bola normal, que no campo segue um caminho previsível, uma bola curva faz uma curva logo após ser lançada, enganando o batedor sobre seu curso.
Slider Grip– Para lançar um slider, coloque seu dedo médio em cima das costuras ao longo da lateral da bola. Seu dedo indicador não deve ficar muito atrás do seu dedo médio, descansando em cima da bola, e seu polegar deve ficar embaixo para ajudar a apoiar a bola. A posição da mão para esta pegada colocará um giro lateral em seu arremesso, o que pode ser desorientador para o batedor. Ele se move de uma maneira que às vezes força o batedor a fazer contato com a bola para estender o bastão para fora.
Diferentes pegadas de mão são o equivalente no beisebol de uma arma secreta. Quando você pode misturar tipos de arremessos, você pode manter o rebatedor desequilibrado. Isso torna consideravelmente mais difícil para eles rebaterem seus arremessos. O rebatedor aprenderá a rebater se você lançar apenas um tipo de arremesso. Se você tiver três ou quatro arremessos diferentes para oferecer, isso dá a eles muito menos ideia do que esperar.
Faça um Watch Yourself Pitch: Grave-se lançando e depois assistindo é uma maneira muito eficaz de ver onde você pode melhorar. Para praticar assistindo a si mesmo na câmera, grave-se no vídeo. Podem ser coisas como sua pegada e acompanhamento após soltar a bola. No entanto, pode ajudar a identificar onde você pode melhorar.
É muito importante sentir diferente e segurar a mão de forma diferente para ter vantagem no monte. Isso tornará quase impossível para o batedor acertar seus arremessos, pois você os manterá na dúvida quando variar seus arremessos e pegadas. E isso pode, no final das contas, dar ao seu time uma vantagem para ganhar mais jogos.
Vamos começar